MHM'97 DELUXE FREEWARE
=======================
Kytt tt ohjelmaa ainoastaan omalla vastuullasi - Mikko Forsstrm ei
vastaa mistn sen aiheuttamasta ongelmasta tai vauriosta. Jos et hyvksy
tt ehtoa, poista tuote tietokoneeltasi vlittmsti.


10.11.1999 Loimaalla, Mikko Forsstrm.
=======================================

MHM 2000:n lhestyvn julkaisun kunniaksi MHM 97:n DeLuxe-versio muuttuu
FREEWARE-pohjaiseksi. Mukana on mys QuickBasic 4.5 - lhdekoodi, jota
saat kytt vapaasti haluamaasi tarkoitukseen. En tosin suosittele sit,
sill koodi on suoraansanottuna sielt mihin Aurinko ei koskaan paista.
Koodi vie 200 kiloa, joka on lhes yht paljon kuin MHM 2000:n sorsan vaatima
tila - nykyisin saisin tmn tuotoksen mahtumaan reilusti alle sataan
kiloon - tukittamalla kenties 50:n pintaan... En tied, mutta hirve se on.

Minknlaista parannusehdotusta tms. on tietenkin turha lhett, MHM 97:n
kehitysty on loppunut jo (vasta) 2 vuotta sitten. Tm tiedoksi niille,
kenell ei vain leikkaa (saan vielkin em. kaltaista postia 97:skaa koskien)

Huh huh, on vaikea uskoa ett viel 2 vuotta sitten osaamiseni oli toden
totta tll tasolla. Viel vaikeampaa on uskoa, ett sain sill osaamistasol-
la NINKIN onnistuneen tuotoksen julkaistua. 

Joka tapauksessa, tulen muistamaan MHM 97:n loppuelmni ajan pelin, josta
kaikki alkoi: tysin huumorimieless ja omaksi iloksi tehty yksinkertainen
pljytys nousi kansakunnan tietoisuuteen tullen nimitetyksi jopa Mikrobitin
kuukauden peliksi (mit 99-versio EI puolestaan tehnyt). Toteutus on kyll
karua, sit ei kai kukaan voi kiist, mutta peli osoitti kieltmtt olemas-
saolevan tarpeen PAREMMALLE jkiekkomanagerisimulaatiolle. Siit lhtien
olen omistanut kytnnss kaiken ohjelmointiin kuluttamani ajan MHM-sarjalle,
ja tuloksena on ollut MHM 99 - ja pian MHM 2000.

Jo 97:ssa peruskonsepti on mielenkiintoisesti tuttu: ottelu, raportti,
tapahtumat. Tietenkin moni asia on monipuolistunut, mutta olen pyrkinyt
silyttmn tarkoituksellisesti saman, nopean tempon - perusyksikkn on
viel MHM 2000:ssakin manageripeleille eptyypillisesti ottelun sijaan
lhinn kausi. En tied miksi, mutta ainakin minuun kevyempi managerointi
vetoaa paremmin kuin raskasta raskaampi pikkunpertelyyn perustuva.

Monet tapahtumatkin ovat periytyneet aina 97:sta saakka 99:n kautta aina
2000:nteen. Vakuutusyhti Etell on pysynyt uskollisena, samoin kuin monet
managerit: Per von Bachman, Curt Lindman ja Jannu Hortikka tulevat ensimmi-
sen mieleen...

No, mit tss sen pidempn jaarittelemaan... hauskoja nostalgiahetki!

Tekijnoikeushuomautus:
-----------------------
MHM'97 (C) Mikko Forsstrm. Kaikki oikeudet pidtetn.

Mit tll saa tehd?
----------------------
Aiemmin jo mainitsin, ett lhdekoodia saa kytt vapaasti haluamaansa
tarkoitukseen. Mitn pakkoa mainita nimeni krediiteiss ei ole, vaikka
jotain hyty siit saisikin, mutta olisihan se mukavaa. (vink vink)
Eli, saat siis tehd "Pekka Hokimanaheer 2000":n muuttamalla nimet ja tekstit,
jos kiinnostaa. :)
Yksi asia on hyv huomioida: minknlaisiin kysymyksiin koodiin liittyen
EN VASTAA, en siis neuvo toimimattomuusongelmissa tai yleens missn.
Koodi on tysin dokumentoimatonta ja rimmisen sekavaa, joten tutkit
sit omalla vastuullasi. Ptk on jaettu 4 moduuliin, ja kokeilin tuossa
muutaman kauden ja totesin sen toimivan. QBasicista en mene tosin takuuseen
enk mistn muutenkaan.

MHM'97-muodossa peli saa levitt tysin vapaasti, mutta RAHAA sill ei
saa tehd (eik varmaan pystykn tekemn).
